Hilfe
Erste Schritte
- Wähl auf der Startseite deine Halle.
- Tipp im Katalog auf ein Gerät. Es steht dann in der Mitte der Halle. Am Laptop ziehst du es auch direkt an seinen Platz.
- Zieh das Gerät an seinen Ort. Drehen kannst du am runden Griff, mit zwei Fingern oder im Panel «Objekt».
- Im Panel «Halle» stellst du Trennwände, Linien und Einbaugeräte wie Körbe und Ringe ein.
- Ufbou speichert jede Änderung von selbst. Mit «Speichern» kommt dein Aufbau ins Konto.
- Zeig den Plan mit «Drucken», «Beamer» oder «Teilen».
Der Knopf «?» oben rechts auf der Halle zeigt die Einführung nochmals und alle Tastenkürzel.
Tastenkürzel
Auf dem Mac nimmst du Cmd, unter Windows Ctrl.
| Pfeiltasten | Auswahl um 10 cm verschieben, mit Shift um 1 m |
|---|---|
| R | 15 Grad nach rechts drehen, mit Shift nach links |
| Alt beim Drehen | frei drehen, ohne Einrasten |
| Alt beim Ziehen | ohne Einrasten verschieben |
| Shift + Klick | zur Auswahl hinzufügen oder entfernen |
| Shift + Ziehen | Auswahlrahmen auf leerer Fläche |
| Ctrl oder Cmd + A | alles auswählen |
| Ctrl oder Cmd + D | duplizieren |
| Ctrl oder Cmd + C, X, V | kopieren, ausschneiden, einfügen |
| Ctrl oder Cmd + ↑ oder ↓ | nach vorne oder nach hinten |
| G | gruppieren, mit Shift Gruppe lösen |
| L | sperren oder entsperren |
| Entf oder Rücktaste | löschen |
| M | messen |
| P | zeichnen: Laufweg, Ballweg, Sprung, Stationswechsel und Zonen |
| Enter beim Zeichnen | Weg mit Punkten beenden |
| Rücktaste beim Zeichnen | letzten Punkt entfernen |
| Doppelklick auf einen Punkt | Punkt eines Wegs oder einer Zone entfernen |
| Esc | Auswahl aufheben, Werkzeug beenden |
| Ctrl oder Cmd + Z | rückgängig, mit Shift wiederholen |
| + und - | zoomen |
| 0 | Halle einpassen |
| Leertaste + Ziehen | Ansicht verschieben |
| ? | Hilfe mit Einführung und Tastenkürzeln |
| Pfeiltasten | Auswahl in die Richtung auf dem Bildschirm verschieben, 10 cm, mit Shift 1 m |
|---|---|
| R, Entf | drehen und löschen wie in 2D |
| Ctrl oder Cmd + D, C, X, V | duplizieren, kopieren, ausschneiden, einfügen |
| G, L, Esc | gruppieren, sperren, Auswahl aufheben |
| Ctrl oder Cmd + Z | rückgängig, mit Shift wiederholen |
| Shift + Klick | zur Auswahl hinzufügen oder entfernen |
| +, - und 0 | zoomen und einpassen |
| Rechte Maustaste oder Shift + Ziehen | Kamera verschieben, auf leerer Fläche |
| M und P | gibt es nur in 2D |
| Pfeiltasten | gewähltes Einbaugerät um 10 cm verschieben, mit Shift um 1 m |
|---|---|
| R | um 90 Grad drehen, mit Shift zurück |
| Entf | Gewähltes löschen |
| Alt beim Ziehen | auf 1 cm statt 10 cm einrasten |
| Esc | Wahl aufheben |
| →, ↓, Bild ab, Leertaste, Enter, N | nächster Schritt, auch ein Klick |
|---|---|
| ←, ↑, Bild auf, Rücktaste, P, Shift + Leertaste | Schritt zurück |
| Pos1 und Ende | erster und letzter Schritt |
| B, W, Punkt oder Komma | Bild schwarz und wieder zurück |
| Z oder L | Zeiger als roter Punkt |
| F oder F5 | Vollbild ein und aus |
| Esc | Menü schliessen, Bild zurückholen, Ansicht schliessen |
Gesten auf dem Touchscreen
| Tippen | Gerät, Person oder Zeichen auswählen, Einbaugerät umschalten |
|---|---|
| Ziehen auf einem Gerät | Gerät verschieben, auch Wege und Zonen |
| Ziehen auf leerer Fläche | Ansicht verschieben |
| Zwei Finger auf dem gewählten Gerät | drehen |
| Zwei Finger daneben | zoomen und verschieben |
| Zeichnen: mit dem Finger ziehen | Weg oder Zone frei zeichnen |
| Zeichnen: tippen | Punkte mit Knicken setzen, zweiter Tipp auf den letzten Punkt beendet |
| Doppeltipp auf einen Punkt | Punkt entfernen |
| Tippen | auswählen, Korb, Ringe, Reck oder Tau fahren lassen |
|---|---|
| Ziehen auf einem Gerät | Gerät am Boden verschieben |
| Ziehen auf leerer Fläche | Kamera um die Halle drehen |
| Zwei Finger | zoomen, verschieben und drehen |
| Nach links wischen | nächster Schritt |
|---|---|
| Nach rechts wischen | Schritt zurück |
| Tippen | Leiste zeigen oder verstecken |
Auf dem Smartphone liegen Katalog und Panels in einer Leiste unten. Zieh sie hoch oder tipp auf einen Reiter. Ein gewähltes Gerät zeigt oben eine kleine Leiste zum Drehen, Duplizieren und Löschen.
Teilen
Mit «Teilen» im Designer schickst du deinen Aufbau an Kolleginnen und Kollegen. Zum Teilen brauchst du ein Konto, zum Ansehen nicht.
- «Link erstellen» macht einen Link zum Lesen. Du kopierst ihn oder schickst ihn per WhatsApp oder E-Mail. Der Link zeigt immer den neusten Stand deines Aufbaus.
- Der Beamer-Link öffnet gleich die Beamer-Ansicht. So zeigst du den Aufbau am Gerät in der Halle, ohne dich dort anzumelden.
- Wer den Link öffnet, sieht Plan, Legende und Materialliste und kann ihn in 3D anschauen, drucken oder auf den Beamer bringen. Ändern kann er nichts.
- «Kopie erstellen» übernimmt den Aufbau ins eigene Konto oder auf das Gerät. Die Kopie lässt sich frei bearbeiten. Liegt der Aufbau in einer eigenen Halle, kommt die Halle auf Wunsch mit.
- «Freigabe zurückziehen» macht den Link sofort ungültig. Wer ihn öffnet, sieht einen Hinweis. Ein neuer Link bekommt eine neue Adresse.
- Geteilte Links erscheinen nicht in Suchmaschinen.
3D-Ansicht
Mit «3D» in der Kopfzeile siehst du deinen Aufbau schräg von oben. Auf dem Smartphone steht der Knopf oben links auf der Halle. Katalog, Panels und Rückgängig funktionieren weiter, jede Änderung erscheint sofort. Mit «2D» kommst du zurück.
- Gerät wählen: antippen. Ein blauer Rahmen am Boden zeigt die Auswahl. Ziehst du auf einem Gerät, verschiebst du es am Boden. Drehen, Lage und Höhe stellst du im Panel «Objekt» ein.
- Die Tasten wirken wie in 2D. Die Pfeile verschieben in die Richtung auf dem Bildschirm (Tastenkürzel).
- Ein Tipp auf einen Korb, die Ringe, das Reck oder ein Tau lässt es hoch- oder herunterfahren.
- Ein gelber, gestrichelter Rahmen mit Ausrufezeichen zeigt eine Warnung. Den Grund nennt das Panel «Objekt».
- Kamera drehen: auf leerer Fläche mit der Maus oder einem Finger ziehen.
- Verschieben: mit der rechten Maustaste oder mit gedrückter Shift-Taste ziehen, auf dem Touchscreen mit zwei Fingern.
- Zoomen: Mausrad, zwei Finger auseinander und zusammen, die Knöpfe + und -.
- Unten links wählst du die Kamera: «Schräg» (Vogelperspektive), «Oben» und «Ecke». Jeder Klick auf «Ecke» geht zur nächsten Ecke der Halle. «Einpassen» zeigt wieder die ganze Halle.
- Die Ebenen oben rechts gelten in 3D genau wie in 2D.
- Der Blitz unten rechts schaltet den Sparmodus. Er zeichnet einfacher und läuft so auf älteren Geräten flüssiger. Auf langsamen Geräten schaltet er sich von selbst ein.
In der Druckvorschau kommt die 3D-Ansicht mit «3D-Ansicht» als eigenes Blatt dazu. Die Beamer-Ansicht zeigt sie nach dem Überblick. Das Bild nimmt den Blickwinkel, den du zuletzt in 3D gewählt hast.
Beamer
Mit «Beamer» im Designer zeigst du deinen Aufbau gross an der Wand. Die Ansicht führt Schritt für Schritt durch den Aufbau. Sie nutzt die gleiche Reihenfolge und die gleichen Marken (A1, B2) wie das Blatt «Wer stellt was?» aus der Druckvorschau. Die Gruppen wählst du in der Druckvorschau oder in den Einstellungen der Beamer-Ansicht. Beide zeigen dann die gleichen Gruppen.
Zuerst kommen der Überblick, das Material und die Aufgaben der Lehrperson (Trennwände, Einbaugeräte). Danach stellen die Gruppen ihre Geräte auf, Gruppe um Gruppe oder Gerät um Gerät. Zonen, Personen und Wege folgen als eigene Schritte.
Steuerung
Weiter geht es mit Pfeil nach rechts, Leertaste, Klick oder Wischen nach links. Eine Presenter-Fernbedienung funktioniert ohne Einstellung. Die Leiste unten verschwindet nach drei Sekunden. Bewegst du die Maus oder tippst du auf das iPad, ist sie wieder da. Dort wählst du einen Schritt, «Gruppe um Gruppe» oder «Gerät um Gerät» und hell oder dunkel. Alle Tasten stehen unter Tastenkürzel.
Hell oder dunkel
Ein Beamer kann kein Schwarz zeigen. In einer hellen Halle wirkt darum der helle Modus mit dunkler Schrift am kräftigsten. In einer abgedunkelten Halle blendet der dunkle Modus weniger.
Vom Laptop
Schliess den Laptop mit einem HDMI-Kabel an den Beamer an und klick in Ufbou auf «Beamer». Die Ansicht schaltet ins Vollbild. Zeigt der Beamer nicht dein Bild, wähl in den Einstellungen des Bildschirms «Spiegeln» oder unter Windows mit Windows-Taste und P «Duplizieren».
Vom iPad mit Kabel
Du brauchst einen Adapter von USB-C oder Lightning auf HDMI, z.B. den Digital-AV-Adapter von Apple. Das iPad spiegelt seinen Bildschirm dann von selbst. Das Kabel braucht kein WLAN, und jeder Schritt erscheint sofort an der Wand.
- Halte das iPad quer und schalte die Ausrichtungssperre im Kontrollzentrum ein. Hochkant bleibt der Plan klein.
- Das iPad hat ein anderes Format als die meisten Beamer. Links und rechts bleibt darum ein schwarzer Rand. Das ist normal.
- iPads mit M-Chip können den Beamer mit Stage Manager auch als zweiten Bildschirm nutzen. Für Ufbou reicht das Spiegeln.
Vom iPad mit AirPlay
Das geht, wenn am Beamer ein Apple TV hängt oder der Beamer AirPlay kann. iPad und Apple TV brauchen das gleiche WLAN. Öffne das Kontrollzentrum, tipp auf «Bildschirmsynchronisierung» und wähl das Gerät. Jeder Schritt erscheint mit einer kurzen Verzögerung an der Wand. Manche Schulnetze sperren AirPlay. Nimm dann das Kabel.
Vor der Lektion
- Ufbou hält den Bildschirm wach, solange die Beamer-Ansicht offen ist. Das klappt in Safari ab iPadOS 16.4 und in Chrome und Edge.
- Schalte auf dem iPad «Nicht stören» ein. Sonst erscheinen Nachrichten an der Wand.
- Safari auf dem iPad schaltet ins Vollbild, auf dem iPhone bleibt die Adresszeile sichtbar.
- Ohne Konto liegt ein Aufbau nur auf dem Gerät, auf dem du ihn gebaut hast. Mit Konto öffnest du ihn am Gerät beim Beamer unter Meine Aufbauten mit «Beamer».
Lesbar aus 15 Metern
Die Schrift richtet sich nach der Höhe des Bilds an der Wand. Ist das Bild gut 2 m hoch, lesen Schülerinnen und Schüler (SuS) die Titel aus 15 m. Das aktuelle Gerät mit seiner Marke bei «Gerät um Gerät» lesen sie aus etwa 10 bis 12 m, die Liste rechts aus etwa 8 m. In einer grossen Halle wählst du darum «Gerät um Gerät» oder holst die SuS näher zur Wand.
Häufige Fragen
Brauche ich ein Konto?
Nein. Du kannst sofort planen. Ohne Konto bleibt alles auf diesem Gerät. Mit Konto findest du deine Aufbauten auf jedem Gerät, und du kannst sie per Link teilen.
Wie melde ich mich an?
Mit deiner E-Mail-Adresse. Ufbou schickt dir einen Code mit 6 Ziffern, ein Passwort gibt es nicht. Der Code gilt eine Stunde. Findest du die Mail nicht, schau im Spam-Ordner nach.
Wo finde ich meine Aufbauten?
Unter Meine Aufbauten. Ufbou speichert jede Änderung von selbst. Ohne Konto löscht Safari die Daten einer Website, wenn du sie sieben Tage nicht besuchst. Exportier wichtige Aufbauten darum als Datei oder speichere sie im Konto.
Wie bringe ich einen Aufbau auf ein anderes Gerät?
Mit Konto öffnest du ihn auf dem anderen Gerät unter «Meine Aufbauten». Ohne Konto exportierst du ihn im Menü «Speichern» als Datei und öffnest die Datei dort.
Meine Halle ist kleiner als die Norm. Was nun?
Tipp im Panel «Halle» auf «Diese Halle anpassen». Dort änderst du Masse, Trennwände, Einbaugeräte und Tore und speicherst alles als eigene Halle. Deine Hallen stehen unter Meine Hallen.
Warum hat ein Gerät einen gelben Rahmen?
Das ist eine Warnung. Das Gerät liegt ausserhalb der Halle, unter einem heruntergelassenen Einbaugerät, in einem Sicherheitsabstand oder auf einem anderen Gerät. Den Grund nennt das Panel «Objekt». Die Abstände stammen aus den Normen des BASPO.
Kann ich ein Gerät grösser oder kleiner machen?
Nein. Jedes Gerät hat seine echten Masse, damit der Plan stimmt. Nur Seile, Bänder und Zonen haben eine Länge, die du ändern kannst. Höhe und Lage stellst du im Panel «Objekt» ein.
Der Ausdruck hat nicht den richtigen Massstab.
Druck in Originalgrösse (100 %). «An Seite anpassen» im Druckdialog verkleinert den Plan.
Die 3D-Ansicht ruckelt.
Schalte mit dem Blitz unten rechts den Sparmodus ein. Er zeichnet einfacher und läuft auf älteren Geräten flüssiger.
Wie lösche ich mein Konto?
Unter Konto. Dort lädst du vorher alle deine Daten als Datei herunter, wenn du sie behalten willst.
Rückmeldung
Fehlt dir ein Gerät, stört dich etwas oder hast du eine Idee? Schreib es hier. Im Designer findest du das gleiche Formular in der Hilfe unter «?».